Discord:一款失败的移动游戏,如何催生了改变互联网社区的工具
2014年,Jason Citron 的手机游戏《Fates Forever》正在走向失败。团队在开发过程中顺手做了一个内部语音工具,结果这个工具在游戏之后活了下来——并且成长成了估值超过150亿美元的社区平台。
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2014年,Jason Citron 的手机游戏《Fates Forever》正在走向失败。团队在开发过程中顺手做了一个内部语音工具,结果这个工具在游戏之后活了下来——并且成长成了估值超过150亿美元的社区平台。
2016年,Framer 的年度订阅收入停在了400万美元,无法增长。Jorn van Dijk 没有选择出售公司或者继续推功能,而是花了将近一年时间重新理解用户真正的痛苦所在。他发现的答案,把 Framer 带向了一个完全不同的方向。